VALE TUDO



Proibição no País da piada pronta
por Henrique Sampaio (19/01/2008)


Na manhã desta sexta feira, veio à tona a notícia de que os jogos "Counter Strike" e "Everquest" foram proibidos pelo Procon de Goiás em todo território nacional. O anúncio do recolhimento, públicado no site do Procon, apresenta os jogos em questão de maneira deturpada e preconceituosa. Vejam só:

 

Em cumprimento de decisão judicial proferida pelo Juízo da 17a Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais, válida em todo o território nacional, nos autos da Ação Civil Pública n° 2002.38.00.046529-6, o PROCON/GO está apreendendo no Estado de Goiás os jogos virtuais de vídeo-games e computadores: "Counter-Strike" e "Everquest", que foram considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor.

 

O jogo "Counter Strike" (reféns, bomba, fuga, assassinato, armas, técnicas de guerra, táticas de guerrilha) reproduz a guerra entre bandidos e policiais e impressiona pelo realismo. O jogo foi criado nos Estados Unidos e adaptado para o Brasil. No vídeo-game, traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros.

 

O participante pode escolher o lado do crime: virar bandido para defender a favela sob seu domínio. Quanto mais PM´s matar, mais pontos. A trilha sonora é um funk proibido. Nessa escala de violência, cada um escolhe suas armas: pistolas, fuzis e granadas. Na visão de especialistas, o jogo ensina técnicas de guerra, haja vista o jogador deve ter conhecimento sobre táticas de esconderijo, como se estivesse numa guerrilha.

 

O jogo "Everquest" leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos "pesados"; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más. As más vão de mentiras, subornos e até assassinatos, que muitas vezes depois de executados, o jogador fica sabendo (ou não) que era apenas uma armadilha para ser testado para entrar em um clã (grupo).

 

Os jogos violentos ou que tragam a tônica da violência são capazes de formar indivíduos agressivos, sobressaindo evidente que é forte o seu poder de influência sobre o psiquismo, reforçando atitudes agressivas em certos indivíduos e grupos sociais.

 

Todo consumidor goiano que se deparar com a distribuição e comercialização dos jogos virtuais "Counter-Strike" e "Everquest" deve acionar o PROCON/GO, via telefone 151 ou por meio do e-mail: consulta@procon.go.gov.br, visando a apreensão destes produtos.

 

O texto diz que os jogos são "nocivos à saúde dos consumidores" e que a violência nos games formam indivíduos agressivos, sem apresentar nenhum tipo de fonte científica, pesquisa ou embasamento teórico – se é que existem. Isto nada mais é do que censura! Estão tomando decisões baseadas no interesse de uma minúscula minoria conservadora, que nada entende sobre jogos eletrônicos. Estamos no país do carnaval, da bunda de fora, cacete! Que se preocupem com assuntos realmente relevantes!

 

E outra: ambos os títulos foram lançados em 1999. Qual o sentido de terem sido banidos depois de quase 10 anos no mercado? A proibição desses jogos pode até ser indiferente para mim ou para você, leitor. Contudo, não podemos aceitar nenhum tipo de censura. Somos cidadãos livres e temos o direito de escolher o que queremos assistir, ler ou jogar.

 

Além disso, todos sabem que proibição nunca é a melhor maneira de solucionar um problema – qual problema, no caso? Não deixe que essa palhaçada passe batida. Manifeste-se em seu blog, divulgue esse absurdo aos seus amigos. Reclamemos de nossos direitos.

 




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